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I giocatori di Street Fighter 6 sono convinti che gli input dei comandi siano disturbati

May 10, 2023

Le conversazioni all'interno della community di Street Fighter 6 hanno portato molti giocatori a credere che gli input siano disturbati e che i comandi per determinate mosse o combo non funzionino correttamente.

Non è proprio facile appassionarsi ai giochi di combattimento. I comandi complessi richiesti per realizzare combo coerenti sono abbastanza unici per il genere e ogni gioco ha la sua svolta nella formula.

Questo è in gran parte il motivo per cui Street Fighter 6 ha introdotto i controlli moderni, offrendo ai giocatori un modo per aggirare la necessità di comandi complessi a favore di un set di mosse semplificato pur mantenendo disponibili i controlli classici.

Detto questo, coloro che sono rimasti fedeli a Classic hanno notato che alcuni dei loro input non funzionano come dovrebbero. E, anche se è possibile che molti giocatori stiano ancora imparando i controlli di Street Fighter 6, molti giocatori sono convinti che i comandi di input non funzionino come previsto.

Sebbene sia del tutto possibile che la curva di apprendimento di Street Fighter 6 abbia avuto la meglio su molti veterani dei giochi di combattimento, ci sono molti giocatori che ritengono che i loro input non vengano registrati correttamente.

Un thread su Twitter ha innescato una conversazione tra i giocatori, molti dei quali si sono sentiti sollevati dal fatto che qualcun altro stesse vivendo la loro stessa esperienza.

Qualcun altro ha la sensazione che a volte il lettore di input in Street Fighter 6 abbia una mente propria? pic.twitter.com/6n2g69ien9

È stato avviato da un giocatore di Lily che parlava di come un input a cerchio completo veniva scambiato per un pugno alla schiena. Altri nei commenti hanno parlato di come avrebbero ottenuto input puliti ad un certo punto mentre il loro input sarebbe stato impostato automaticamente su mosse speciali in altri casi.

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Ancora una volta, è difficile stabilire se si tratti o meno di un errore dell'utente o di un problema con il gioco stesso, ma il numero così elevato di giocatori che riscontrano problemi simili rende possibile che questa non sia una coincidenza.

input. Ma provi ad applicare la neutralità, quindi fermati e vai per una mossa speciale o normale e simili, i tuoi input precedenti sono ancora memorizzati e ottieni qualcosa che non volevi o, peggio ancora, uno speciale quando volevi solo un normale. È ipercorrettivo e insufficiente allo stesso tempo😵‍💫

Inoltre, ci sono più thread su Twitter che hanno raggiunto diverse comunità, tutti con giocatori che esprimono lamentele simili nei confronti dei comandi di input di Street Fighter 6 e della loro coerenza.

Anche i professionisti dei giochi di combattimento non sono sicuri di cosa pensare. I giocatori con migliaia di ore di esperienza in altri titoli hanno notato incongruenze, portandoli a credere che qualcosa potrebbe non andare nel gioco.

l'interpretazione dell'input di sf6 è semplicemente disturbata?

A differenza dei bug apparenti presenti in altri videogiochi, la regolazione di ciò che conta come input e di ciò che non lo è può creare o distruggere un gioco di combattimento. Anche lievi modifiche al modo in cui vengono interpretati i comandi di input potrebbero cambiare completamente il modo in cui Street Fighter 6 si sente a giocare.

Resta da vedere se si tratta di un problema che verrà risolto o se i giocatori semplicemente non sono ancora del tutto abituati al titolo.

Le conversazioni all'interno della community di Street Fighter 6 hanno portato molti giocatori a credere che gli input siano disturbati e che i comandi per determinate mosse o combo non funzionino correttamente.