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Hitman: recensione di un libero professionista

Sep 28, 2023

Hitman: Freelancer è un aggiornamento gratuito della trilogia ora intitolata World of Assassination ed è la migliore esperienza di Hitman disponibile su qualsiasi piattaforma.

Hitman: libero professionista è la più recente e più grande espansione di contenuti di IO Interactive per la trilogia Hitman: World of Assassination, recentemente ribattezzata, ed è la migliore esperienza di Hitman disponibile su qualsiasi piattaforma. Hitman: Freelancer aggiunge meno contenuti "nuovi di zecca" rispetto, ad esempio, al passaggio da Hitman 2 a Hitman 3, ma ciò che fa è remixare e rimasterizzare tutti i livelli di ogni uscita di World of Assassination e avvolgerli in un roguelike. , fiocco personalizzabile.

La differenza più grande che i giocatori noteranno quando entrano in Hitman: Freelancer è la difficoltà. Freelancer è difficile: molto più difficile delle missioni originali create da IOI e della maggior parte dei contratti in evidenza disponibili. Il paragone più vicino è con gli Escalation Target di Hitman, ma anche quelli sono stati scelti in qualche modo in base alla loro accessibilità. Gli obiettivi in ​​Hitman: Freelancer sono tutti completamente casuali, il che fa sì che i giocatori siano spesso costretti a diventare estremamente creativi quando si tratta di separarli dalla folla.

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La casualità in Hitman: Freelancer è sia una benedizione che una maledizione. A seconda dei sistemi RNG e della fortuna, i giocatori potrebbero ritrovarsi a iniziare direttamente accanto al loro obiettivo o dall'altra parte della mappa. Ci sono più posizioni di partenza in ciascuno dei livelli di Hitman (anch'esse casuali) e mentre alcune di esse sono perfette per iniziare una nuova corsa lenta e metodica, altre costringono i giocatori a muoversi rapidamente posizionandosi nel territorio nemico.

Il Colorado è il livello peggiore in assoluto per questo, e completare una sfida del Sindacato di alto livello in Colorado potrebbe essere una delle sfide più difficili che Hitman abbia mai chiesto ai giocatori. Queste missioni sono rese ancora più stressanti perché qualsiasi fallimento comporterà la perdita permanente di tutti gli oggetti che l'Agente 47 sta trasportando, oggetti che sono stati acquisiti e acquistati nelle missioni precedenti e su cui i giocatori potrebbero aver fatto affidamento.

I livelli più difficili e le missioni di livello superiore in Freelancer sono resi molto più facili con uno dei fucili di precisione silenziati o le pistole silenziate di Hitman, ma a causa dei lanci casuali questi possono essere pochi e rari. Poiché una singola morte può comportare la perdita di un premio vinto con fatica, può essere difficile determinare se vale la pena rischiare l'ultima delle armi soppresse di 47 per il compito attuale. Portare con sé quel fucile occultabile potrebbe rendere più semplice completare obiettivi di pagamento extra e guadagnare più soldi, ma cosa succede se succede qualcosa e quel fucile viene perso per sempre?

Per essere chiari, questo è un sistema fantastico. Hitman: Freelancer inietta un senso di urgenza tanto necessario al ciclo di gioco principale di Hitman, qualcosa che in precedenza era disponibile solo giocando con i Bersagli Elusivi temporanei. Ora, ogni segno in Hitman è un bersaglio sfuggente, con l'ulteriore timore che l'inventario del giocatore diminuisca ad ogni nuovo passo falso. Anche i momenti più difficili generati dall'RNG del gioco possono portare i giocatori a escogitare tattiche adattive e ingegnose, e l'Agente 47 può evitare gran parte dello stress semplicemente lasciando i suoi strumenti migliori a casa.

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A volte (e forse per la prima volta nell'intera serie Hitman) in realtà è meglio evitare di essere un killer silenzioso per una violenza forte e ampollosa. Obiettivi di pagamento, compiti opzionali come "Elimina 3 guardie con un fucile" o "Elimina il leader usando l'esplosione", premiano i giocatori con Mercs, una valuta fittizia utilizzata per acquistare armi e oggetti dai fornitori sparsi in ogni livello. I mercenari sono incredibilmente utili per potenziare l'arsenale di 47 e, sebbene la metà di questi venga persa con la morte, la punizione non è così dannosa come la perdita permanente di un'arma.

La maggior parte di Hitman: Freelancer è raffinata come il resto della serie, ma c'erano alcuni bug visivi che sembravano essere localizzati nel rifugio dell'Agente 47. Il bug più irritante è quello sopra: una luce intensa nell'area chirurgica del rifugio che appare occasionalmente e tremola quando la telecamera viene spostata nella stanza. Non sono stati riscontrati altri problemi nelle oltre 30 ore di Hitman: Freelancer giocato per questa recensione, e il resto della casa dell'Agente 47 ha funzionato (e sembrava) come previsto.